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Resumen de Noticias

Recoge las teorías de algunos físicos, cosmólogos y otros científicos…
1899 la nueva serie de Netflix que te pondrá a dudar de si vivimos en una simulación…
Aprovechamos y le preguntamos a una Inteligencia Artificial como sería vivir en una simulación computarizada gigante

Bogotá D.C., 3 de diciembre de 2022. Sala de Redacción de ACCIÓN 13 Noticias. Este pasado jueves 17 de noviembre de 2022 se estrenó en Netflix la serie alemana de televisión “1899” que aborda un drama histórico de misterio y horror, creada por Jantje Friese y Baran bo Odar, quienes ya habían colaborado en otra serie épica, “Dark”, de 2017 / 2020, y que ahora nos pone a pensar sobre si sólo somos criaturas digitales viviendo "dentro de un ordenador gigante y poderoso", al mejor estilo de Matrix.

1899 la nueva serie de Netflix que te pondrá a dudar de si vivimos en una simulación

Foto crédito: Netflix.

La ciencia tiene unas zonas extrañas, misteriosas, oscuras, inquietantes e indudablemente fascinantes en las que, como en un relato de H.P. Lovecraft, pocos se atreven a adentrarse.

Viajes, en el tiempo, paradojas, bucles temporales, universos alternativos, mundos paralelos, son parte de esas zonas inquietantes y a estas se suma la teoría de la simulación computarizada gigante. Un dato adicional: los agujeros negros y la curvatura del espacio han pertenecido a esas zonas misteriosas.

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Protagonizada entre otros, por Emily Beecham, Aneurin Barnard, Miguel Bernardeau, Andreas Pietschmann, y Maciej Musiał, nos cuenta la historia de un grupo de inmigrantes que sale de Londres en el barco de vapor Kerberos con destino a la ciudad de Nueva York, en esa época en que la Gran Manzana representaba el sueño ideal para miles de europeos.

Cuatro meses antes, otro buque, el Prometheus desapareció sin dejar rastro al realizar el mismo trayecto marítimo. El Kerberus recibe entonces una señal de socorro a través del telégrafo que revela la ubicación del barco perdido. Decididos a ir a su encuentro, lo que descubrirán a bordo convertirá su viaje hacia la tierra prometida en un enigma de pesadilla que conectará el pasado de cada uno de los pasajeros a través de una complicada red de secretos que iremos conociendo en 8 episodios, en los cuales nos veremos ante la teoría de la simulación, y allí es donde empieza nuestro tema.

 Aprovechamos y le preguntamos a una Inteligencia Artificial como sería una vivir en simulación computarizada gigante

Esta imagen fue creada por DALL·E, una Inteligencia Artificial. Foto crédito: DALL·E.

Antes de empezar, les contaremos que le planteamos a DALL·E, la Inteligencia Artificial, cuál era su idea de una simulación, lo hicimos con las siguientes palabras: “Living in a virtual simulation, Philosophy, Theories, Strange Worlds, Alternate Realities”, y el resultado fueron las cuatro imágenes con las que ilustramos este artículo y las que invitamos a analizar.

Anotado lo anterior, habremos de empezar por definir lo que es “vivir en una simulación computarizada gigante, y al respecto es menester señalar que esta teoría ha sido tratada previamente en el cine en Star Trek, The Dark City, The Thirteenth Floor, The Matrix, Recall, Inception y Tron.

En Normal Again (Otra vez normal), el capítulo decimoséptimo de la sexta temporada de la serie de televisión Buffy, la cazavampiros, emitido el 12 de marzo de 2002, se plantea la posibilidad de que todo en Sunnydale y en general toda la trama de la serie desde sus inicios, sea tan solo la alucinación de una Buffy, trastornada mentalmente y que se encuentra interna en un hospital psiquiátrico.

El capitulo se inicia cuando un demonio conjurado por Andrew Wells ataca a Buffy, y le inocula una toxina que la sume en un estado de delirio en que el que se despierta en un hospital psiquiátrico donde sus padres y el medico le explican que ella padece de un trastorno de personalidad que la hace creer que es una Cazavampiros que lucha con monstruos. Le dicen que si acepta que todo lo que cree haber vivido en Sunnydale es producto de una alucinación, podrá salir de la institución y regresar con sus padres a vivir una vida normal.

Al final, cuando Buffy, regresa a Sunnydale junto a sus amigos, queda flotando la duda de si esa es la realidad o si, al contrario, la verdadera realidad es la del hospital psiquiátrico.

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En forma llana y sin pretensiones habremos de decir que la teoría de la simulación se refiere a que, para algunos científicos, filósofos, cosmólogos, la realidad en la que vivimos no es sino una simulación, un programa de computación muy sofisticado que aparenta el mundo en el que vivimos, que lo recrea, pero que no es real…y lo peor es que nadie en la simulación se da cuenta que lo que vive no es solo una simulación.

La teoría de la simulación, hipótesis de la simulación o simulismo, bajo su forma actual aparece en un artículo publicado por el filósofo sueco de la Universidad de Oxford, Nick Bostrom en 2003.

 Viviendo en la Matrix

Foto crédito: DALL·E. Estas imágenes fueron creadas por DALL·E, una Inteligencia Artificial.

El principal elemento de la Teoría de la Simulación es que nadie adentro se percata de que es una simulación, que no es real y, por el contrario, viven como si todo fuera la única realidad que existe.

Aquí debemos hacer otro alto para precisar algo. Tal vez la más perfecta descripción de una simulación la hizo Platón, y aquí muchos alzarán la mano y dirán: “Pero… ¿Por qué Platón si en su época no existían las computadoras” ?, y tienen razón, pero también Platón al definir una simulación.

Platón (428 a. de C.-347 a. de C.), en el mito de la caverna nos presenta un diálogo en el que su maestro Sócrates y su hermano Glaucón hablan sobre cómo afecta el conocimiento y la educación filosófica a la sociedad y los individuos.

En este dialogo, Sócrates le pide a Glaucón que imagine a un grupo de prisioneros que se encuentran encadenados desde su infancia detrás de un muro, dentro de una caverna. Existe un fuego que ilumina al otro lado del muro, y los prisioneros ven las sombras proyectadas por objetos que se encuentran sobre este muro, los cuales son manipulados por otras personas que pasan por detrás.

Sócrates le dice a Glaucón que los prisioneros creen que aquello que observan es el mundo real, sin darse cuenta de que son solo las apariencias de las sombras de esos objetos, un teatro de sombras que por medio de efectos ópticos crea un ambiente ficticio.

En algún punto de esta historia, uno de los prisioneros consigue librarse de sus cadenas y comienza a ascender. Finalmente, el hombre logra observar la luz del fuego más allá del muro, pero su resplandor le ciega y casi le hace regresar a la oscuridad.

Poco a poco, el prisionero liberado se acostumbra a la luz del fuego y, con cierta dificultad, empieza a avanzar y descubre el mundo real dándose cuenta de que todo lo que había tomado por la realidad, era solo el teatro de sombras. Cuando regresa a la caverna y trata de convencer a los demás de lo que vio arriba, nadie le cree e incluso amenazan con matarlo si insiste en su historia.

Aunque se ideó cientos de años antes de la invención de una computadora, la descripción que hace Platón se ajusta a la teoría de la Simulación. Quitemos la cueva y reemplacémosla por un complejo programa que corre dentro de una potente computadora, quienes han visto un video juego entienden lo realista que pueden llegar a ser las imágenes…mejores que un teatro de sombras.

 Realidades oníricas

Foto crédito: DALL·E. Estas imágenes fueron creadas por DALL·E, una Inteligencia Artificial.

Imaginemos este escenario más acorde a nuestros tiempos: Hace cientos de años la contaminación y el cambio climático pusieron al mundo en riesgo de destrucción y a nuestra especie al borde de la extinción. Una raza alienígena más desarrollada nos descubrió y decidió intervenir para salvar al planeta y a la humanidad.

Al poseer una tecnología mucho más desarrollada que la nuestra, diseñaron un mundo virtual muy complejo y casi perfecto y lo alojaron en un poderoso servidor, pusieron a todas las personas en la Tierra a dormir en un profundo sueño criogénico y los conectaron a la computadora. Estas personas, al igual que los prisioneros en la caverna de Platón, están convencidos que lo que viven es real, pero es solo el programa de computador de los alienígenas quienes hace siglos se fueron y la dejaron conectada.

 En las montañas de la locura

Foto crédito: DALL·E. Estas imágenes fueron creadas por DALL·E, una Inteligencia Artificial.

En 2003, el filósofo Nick Bostrom de la Universidad de Oxford en Inglaterra formuló la hipótesis de la simulación. Esto argumenta que es muy posible que en realidad estemos viviendo en una simulación, alienígena o no, los matices son al gusto de cada uno. En este punto llega el cosmólogo Alan Guth de MIT quien ha sugerido que el universo puede ser una especie de experimento de laboratorio, concebido por cuenta de un Big Bang artificial por alguna inteligencia superior. Una vez formado, creó su propia burbuja de tiempo-espacio.

Luego le llega el turno al físico del MIT Seth Lloyd quien llevó la hipótesis de la simulación al siguiente nivel, argumentando que todo el universo podría ser una computadora cuántica gigante. En 2016 el hoy dueño de Twitter, Elon Musk uso esa misma palabra: "Probablemente estemos en una simulación", dijo el magnate y agregó que las probabilidades de que estuviéramos viviendo en una realidad objetiva eran "una en mil millones".

Bueno, pero Musk ya ha sido objeto de burlas por sus apreciaciones exóticas como cuando dijo que las pirámides de Egipto fueron hechas por alienígenas o cuando afirmó que bombardeando Marte se podría terraformar al Planeta Rojo… ideas tan descabelladas como la de apoyar a Donald Trump…en fin…

Pero volviendo a la hipótesis de la Simulación, para confirmarla o desmentirla hay que estar en capacidad de realizar pruebas de la realidad. Es entonces cuando en el escenario aparece el físico Melvin Vopson de la Universidad de Portsmouth y trata de responder al siguiente planteamiento: Asumiendo que el universo es realmente una simulación, ¿qué tipo de experimentos podemos hacer dentro de la simulación para probarlo?"

Vopson tuvo una idea original: para él la información tiene masa, y en ese orden de ideas si estamos en un universo simulado, hay muchas piezas de información a nuestro alrededor. Estos bits de información representan el código en sí. Entonces, si detectamos estos bits de información, podemos probar la hipótesis de la simulación.

Y ahí es donde el genio de Melvin Vopson se enfrenta a un gran obstáculo: el sistema capitalista. En efecto, para llevar a cabo su experimento, para salir de la cueva, Vopson necesita dinero. Pero no se preocupen, o bueno, si, preocúpense porque Vopson decidió recolectar el dinero y para eso abrió una campaña de recaudación de fondos a través del sistema crowdfunding de 185 mil libras como meta…el problema es que tan solo a recogido 15 mil.

Aquí hay un punto que no es claro…si Vopson necesita de 185 mil libras para probar si vivimos en una simulación y Elon Musk, siendo el hombre más rico del mundo, cree que podemos vivir en una simulación… ¿Por qué no se han unido para lograr realizar la dichosa prueba?

Pero bueno, llegados a este punto, hagamos otra pregunta obligada: ¿Por qué alguien debe preocuparse pensando en que estemos atrapados en una simulación?, la respuesta es casi obvia: hemos llegado a diseñar videojuegos tan perfectos que es cosa de tiempo para que una Inteligencia Artificial atrapada en un videojuego, adquiera consciencia y se plantee las mismas preguntas que se hacen los teóricos de la Simulación, entonces…¿Qué tal si nosotros somos esas Inteligencias Artificiales atrapadas en un videojuego?

En fin… dimos todo este rodeo para decir que 1899, la nueva serie de Netflix es considerada como el más reciente aporte a todo este asunto de la Simulación.

Con información de: https://definicion.de/, https://es.wikipedia.org/, https://www.mynet.com/, https://www.nytimes.com/, https://www.bbc.com/, https://www.elconfidencial.com/, https://www.esquire.com/, https://es.futuroprossimo.it/, https://futurism.com/t, https://elcomercio.pe/, https://www.port.ac.uk/, https://www.culturagenial.com/.

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